ブログ開設

始めてみました

バトレボ勢増えるといいなあ

【宣伝】バトレボコミュ→http://com.nicovideo.jp/community/co1323937?mypage_nicorepo
http://com.nicovideo.jp/community/co1872417(自コミュ)

ガチバトルを楽しみたい方には特にオススメ、そうでなくてもオススメです^q^
バトレボに少しでも興味があったらぜひ参加してください!

耐久振りハチマキガブリアス入り

☆構築経緯

バトレボ配信や大会を見ていて、バンギラススイクンを採用している人が多く、ガブリアス視点からはバンギラスは有利不利が曖昧でスイクンには対面処理されがちであるので、この辺を安定させたガブリアスを採用してみたいと思った。

色々考えたところ耐久に厚く振ったハチマキ型が一番分かりやすいと思い組み込んだ。

 

f:id:kusy-kain:20210404192419p:plainf:id:kusy-kain:20210404181839p:plain

f:id:kusy-kain:20210404185720p:plainf:id:kusy-kain:20210405224115p:plain

f:id:kusy-kain:20210405224034p:plainf:id:kusy-kain:20210405223957p:plain

 

 以下採用順

 

f:id:kusy-kain:20210404181839p:plain

ガブリアス@ハチマキ

意地 213(236)-180(108+)-116(4)-**-123(140)-125(20)

逆鱗/地震/エッジ、ダイブ、炎牙、寝言etc

 

HB:

A186バンギラスの冷凍パンチを15/16耐え

A182ガブリアス地震を確定2耐え

A155ドータクンのジャイロボールを確定2耐え

 

HD:

C155スイクンの冷凍ビームを15/16耐え

C142ライコウの+1めざめるパワー氷を14/16耐え

C132ガブリアスの流星群を確定耐え

C100ドータクンのめざめるパワー氷を超高乱数2耐え

 

S:

最速バンギラス+1

 

A:

逆鱗×2で207-135スイクンをオボン込み確定

地震×2で207-135スイクンを食べ残し込み確定

 

初手出しから逆鱗や地震をぶっぱしやすくしている 

バンギラススイクンと対面したときに〇〇だったらダメという可能性を削っているので強気に技を押していける

仮想敵以外にも砂や威嚇のバフ効果で有象無象の技をとりあえず耐えたりかわしたりするのでキモすぎガブリアスの愛称がついた

 

f:id:kusy-kain:20210404185720p:plain

ギャラドス@ラム

意地 201(244)-165(36+)-120(164)-**-128(60)-102(4)

滝登り/雪雪崩/電磁波/眠る

 

HB:

A200ガブリアスのエッジを威嚇込み確定2耐え ~100

 

HD:

C182眼鏡ラティオスの流星群を確定耐え

C132ガブリアスの流星群を確定2耐え

 

A:

155-101ラティオスを反撃雪雪崩で12/16

 

ガブリアスの型の都合上ミラーを切ることになるので、ガブリアスに後出ししやすいHBベースのギャラドスを採用

 

催眠耐性を付けるラム 中低速の多い後続の足を補える電磁波+サイクル回復の眠る

 

f:id:kusy-kain:20210404192419p:plain

バンギラス@スカーフ

陽気AS

エッジ/嚙み砕く/冷凍パンチ/地震

 

A:

183-116ガブリアスを冷凍パンチで15/16

165-95ライコウ地震で砂嵐込みで12/16

 

ガブリアスギャラドスが共に苦手とするラティオス、ゲンガー、ライコウ等を上から叩けるスカーフ  ガブリアスが削ったポケモンのスイープも狙えるため崩し性能高めのガブリアスと相性のいい型だと思っている

 

f:id:kusy-kain:20210405223957p:plain

メガヤンマ@残飯

控え目 161-**-106-178(204+)-83(52)-147(252)

エアスラ/催眠術/威張る/身代わり

 

HD:

C155スイクンの冷凍ビームを15/16耐え

 

ソーナンス枠  対面処理されがちなスイクンに抗えそうな型で抜き性能を求めた結果この型となった

ガブリアスと出して対面的な動きをしたり、ギャラドスの電磁波から威張るや身代わりの試行回数を稼いで展開を狙う

 

f:id:kusy-kain:20210405224034p:plain

ライコウ@カゴ

臆病 191(204)-**-95-142(52)-120-183(252+)

10万ボルト/めざめるパワー氷/瞑想/眠る

 

C:

155-95ゲンガーを10万ボルトでヘドロ込み高乱数2発

 

HD:

C182眼鏡ラティオスに対して瞑想→流星→瞑想→流星の流れで高乱数2耐え

 

対催眠枠 バンギラスの耐久が心許なくガブリアスも眼鏡ライコウにワンパンされるのでライコウミラーに強い瞑想眠る

 

f:id:kusy-kain:20210405224115p:plain

ヒードラン@眼鏡

控え目 183(132)-**-127(4)-198(236+)-127(4)-114(132)

オーバーヒート/ラスターカノン/龍波動/寝言、大文字、放射、めざ電etc

 

C:

龍波動で155-130ラティオスを確定 156~

 

HB:

A200ハチマキガブリアスの逆鱗を超高乱数2耐え

 

HD:

C182眼鏡ラティオスの波乗りを15/16耐え

 

S:

準速バンギラス+1

 

残りの一枠にラティオスハッサムに強く出れて鋼枠も兼ねれる眼鏡ヒードランを採用

地面が一貫しないためギャラドスとの並びはスイクンよりも耐性面で優位

ユキノオーにも強いポケモンでいてほしいので意地珠ユキノオーを抜けるまでSに振っている

 

☆動画

www.youtube.com

まんぷくオーロンゲ+ラムドリュウズ

f:id:kusy-kain:20200805222029p:plain

■オーロンゲ@まんぷくおこう

慎重 201(244)-141(4)-109(188)-**-110(36↑)-85(36)

ウルクラッシュ/トリック/挑発/リフレクター

 

HB

・A194ギャラドスの珠ダイジェットを確定耐え ~200

・A205ドリュウズアイアンヘッドを15/16耐え

 

HD

・C152ドラパルトの眼鏡大文字を高乱数2耐え 86~102

・C172ポリゴン2のトライアタックを確定2耐え 72~85

・C189トゲキッスの珠ダイジェットを確定耐え ~195

 

 D>B、Sはラプラスポリゴン2を意識して少し配分

 

多く見かけたカバルドンポリゴン2に対して起点作成を狙えて、大体のドラパルトや場合によってはギャラドストゲキッスにも受け出しできるのでポリゴン2のような性能も期待して使っていた

 

配分はダウンロードを意識しつつ出来るだけ多くの対面で行動できるように耐久ベース

 

技構成は高速エースやカバルドンポリゴン2の持ち物を取り替えたり補助技を防いだりしてスムーズな展開を狙うトリック+挑発、ドリュウズを積みやすくするためのソウルクラッシュ+リフレクター

 

カバルドンミミッキュのアッキを入手して技を何回も耐えたり、おこうの効果を忘れててトリックルームミミッキュに先制されて動揺したりしたおもしろいポケモン

 

f:id:kusy-kain:20200607065031p:plain


ドリュウズ@ラム ※すなかき

意地 185-187(116)-107(212)-**-85-131(180)

地震/アイアンヘッド/ロックブラスト/剣舞

 

HB:ダイマ時A177ギャラドスの珠ダイストリームを15/16耐え

S:最速アーマーガア抜き

残りA

 

積み技を使えたときの制圧力の高さを評価して採用

ポリゴン2の技の追加効果や簡単なカバルドン受け出しに止められるのを防ぐために持ち物はラム

カバルドンにはあくび以外打たれなかったのでラムはかなり活きた

ADゴリランダー

f:id:kusy-kain:20200718201308p:plain

■ゴリランダー@ラム ※キョダイマックス

意地 176(4)-194(252↑)-110-**-122(252)-105

グラススライダー/叩き落とす/剣の舞/ドレインパンチor10万馬力

 

H 16n

・215-187カバルドンを+2グラススライダーで確定 216~

・191-156輝石ポリゴン2を+2キョダイコランダで確定 195~

・〃を+2ドレパンでフィールド込み高乱数2発

・177-167ジバコイルを10万馬力で11/16

D

・C172ポリゴン2のダイアイス(130)+霰ダメージを確定耐え ~175

・C200アナライズジバコイルの眼鏡ラスターカノンを確定耐え

・〃10万ボルトをフィールド込み高乱数2耐え

・C152ドラパルトの眼鏡大文字を11/16耐え

 

特殊への性能を高めるD極

スイープ性能を高めるA極

ラム+剣舞+叩きによりカバルドンや状態異常技を持っている可能性のあるドラパルト、輝石持ち等への一定の性能を確保した

エースバーン入りグッドスタッフ2

前回の構築から少しカスタマイズをした

ミミッキュドリュウズアシレーヌの調整は襷ドラパルト+積みを参考に

 

■エースバーン@珠

陽気AS 火炎ボール/飛び膝蹴り/飛び跳ねる/不意打ち

 

前回と変わらず。技や型に関して考察する余地は大いにあると思う

 

火炎ボール→アーマーガア、ナットレイに対する安定打点

飛び膝蹴り→カビゴンへの最大打点、ダイマ時の積み

飛び跳ねる→先にジェットを仕掛けておくことで撃ち合いが有利になる

不意打ち→非ダイマ時の性能の高さ ドラパルトへの最大打点

 

ダイマックス時の性能を引き上げるダイナックル、ダイジェット

ダイマックス時に強い不意打ち、ドリュウズアシレーヌが、アーマーガアとナットレイを誘うため攻撃範囲の補完に火炎ボール

 

ゴーストダイブじゃれつく影うちのミミッキュに対して、

 

火炎ボール→じゃれつく半減→火炎ボール

火炎ボール→ゴーストダイブ→飛び跳ねる→ゴーストダイブ空かし→飛び跳ねる

火炎ボール→ゴーストダイブ→不意打ち→ゴーストダイブ半減→火炎ボール

 

火炎ボールから入ることでミミッキュに比較的安定したムーブを取れる

リベロは耐性も変える特性なので回数をこなしてもっと研究したいところ

 

■ドラパルト@襷

無邪気CS ドラゴンアロー/祟り目/鬼火/電磁波

 

初手にドラパルトと対面することが多かったので流星群→ドラゴンアローに変更

襷+電磁波でエースバーンに対しても行動回数を稼げる

 

ミミッキュ@アッキ

意地hABs じゃれつく/ドレインパンチ/影うち/剣舞

 

物理ダイマックスに対する切り返し性能が非常に高く優秀だった

対エースバーンはあまり対面することがなかったので研究の余地あり

 

トゲキッス@ラム

控え目CS エアスラ/大文字/ソーラービーム/悪巧み

 

・ダイソウゲンでH252ウォッシュロトムを確定1 158~

エアスラッシュ+大文字でH252オッカナットレイに174~208

 

ウォッシュロトムが増えていると感じたのでソーラービームを採用

ダイバーンで晴らすとソーラービームを連打できるので、ウォッシュロトムナットレイのような組み合わせに打点を維持しやすくなっている

 

耐久が欲しく感じる時もあるが、リーチが重要な型でありすぐ下のSラインに最速アーマーガア、遅めのミミッキュ等がいるのでCSからは動かない

 

ドリュウズ@弱点保険

意地ABS 地震/アイへ/ロクブラ/剣舞

 

パッチラゴン、ミミッキュに強く、砂かきを発動させればエースバーンに有利を取れた

どこで弱点保険発動を狙うかが難しく楽しいところ

 

 ■アシレーヌ@食べ残し

図太い 177(172)-**-132(204↑)-146-136-97(132)

熱湯/ムーンフォース/瞑想/身代わり

 

・麻痺した最速エースバーン+3

・身代わり回数&物理を起点にできる範囲を最大化するために残りを配分

 

アシレーヌの個体数が増加していると感じたのでミラーに強い食べ残しに変更した

エースバーン解禁、同型との対面を考慮しSラインを引き上げた

 

☆所感

ポケモンの型と持ち物はオーソドックスに使いやすいもので組めたと思う

レンタルパーティを載せておくので手っ取り早くエースバーンに触れたい人は是非

 

f:id:kusy-kain:20200612221939p:plain

エースバーン入りグッドスタッフ

f:id:kusy-kain:20200607065012p:plainf:id:kusy-kain:20200607065049p:plain

f:id:kusy-kain:20200607065023p:plainf:id:kusy-kain:20200607065003p:plain

f:id:kusy-kain:20200607065031p:plainf:id:kusy-kain:20200606051947p:plain

 

☆構築経緯

シンプルにエースバーンの強さを知りたいと思い珠エースバーンを採用するところからスタート。凝った型ではないので取り巻きも単体で分かりやすく性能を発揮できるポケモンで固めた

ドラパルト、ミミッキュドリュウズ襷ドラパルト+積みで採用されていた型が汎用性も高く適していると感じたのでそのまま採用

 

エースバーンを厚く見ている構築に通しやすいラム悪巧みトゲキッスヒヒダルマや水の一貫を切り非ダイマにおいても火力を出せるHB眼鏡アシレーヌを入れて完成

 

■エースバーン@珠

陽気AS 火炎ボール/飛び膝蹴り/飛び跳ねる/不意打ち

 

圧倒的な制圧力に驚いた

不意打ちが仕事することが多く偉い技だと感じた

 

トゲキッス@ラム 

控え目CS エアスラ/大文字/原子の力/悪巧み

 

カバルドンドヒドイデ絡み等のエースバーンを通しにくい構築に出す

ドヒドイデヒートロトムナットレイヒートロトムのような並びを見ても強気に出せる原子の力入り

 

アシレーヌ@眼鏡

控え目HB 泡沫のアリア/ムーンフォース/エナジーボール/ハイドロカノン

 

ラプラスナットレイのいない構築によく出していた

初手に出して雑に削ったり、最後の1匹同士で撃ち合う局面において悪くない性能を持っていると感じた

 

☆所感

 

・エースバーンを舐めている並びはバーン1匹で崩壊する

・珠不意打ちのリーチが優秀

ダイマバーン1on1で2回目のダイジェットを先制できず負け

・技を当てて痺れさせるドラパは強い バーンの不意打ちを透かせるのgood

リベロ不意打ちでミミッキュゴーストダイブ影うち半減して対面勝利

ドリュウズ&ミミッキュ普通に強い

・相手のラプラス強い

・キッスのラムはよく発動した

・バーンのゴミ箱でアシレが飛ばされることはなかった ダイサンダーは一度打たれたが耐えた

・眼鏡アシレのリーチ+ミミバーンの先制技で仕留めてテンポを掴むのはこだわりラティカイリューハッサムみたいな古き良きものを感じた

眼鏡アシレーヌ

f:id:kusy-kain:20200606051947p:plain

アシレーヌ@こだわり眼鏡

控え目 187(252)-**-119(196)-169(60↑)-136-80

泡沫のアリアor熱湯/ムーンフォース/エナジーボール/ハイドロカノン

 

・A194珠ギャラドスのダイジェットを確定耐え ~185(目安)

ステルスロック+A168珠エースバーンのダイジェットを確定耐え ~183

・A142珠ミミッキュの威力90技を高乱数2耐え

・A156+2ミミッキュの威力90技で激流圏内

・激流ハイドロカノンがD96エースバーンに等倍で 334~

 

ダイマ対面での行動権と打ち合いの火力を両立したHBベースの眼鏡型

他の水枠と比べて最大火力に優れているのはアシレーヌの利点の一つだと思う