2017-01-01から1年間の記事一覧

モロバレル入り

剣舞ミミッキュに繰り出せ、後攻胞子で切り返しもできるモロバレルからスタート 最速起きがあるため安定はしないが、後続に1ターンを買えた時に優秀な技を仕込んだ■ガルーラ@メガ石 意地 191(84)-187(196+)-120-**-120-149(228) 捨て身タックル/炎のパンチ/…

バシャギャラ2

■カプ・コケコ@カプZ 臆病 167(172)-**-123(140)-115-95-192(196+) 162(132)-**-137(252)-115-95-182(124+) 10万orマジシャ/リフレクター/自然の怒り/挑発10万は地面ポケモンにも通るマジシャも選択肢 下の配分は、156Zじゃれ+影うち高乱数耐え、最速ジャ…

バシャギャラ

性能が高く、フィールドの恩恵を与えられるカプ系から展開 裏のエースは、ミミッキュに止まりにくいポケモンで固めた■カプ・コケコ@カプZ 10万ボルト/リフレクター/自然の怒り/挑発 臆病 167(172)-**-123(140)-115-95-192(196+) A200リザードンXの硬い爪フ…

木の実ドリュウズ

■ドリュウズ@半分木の実 ※型破り 陽気 188(20)-167(92)-88(60)-**-96(84)-154(252+) 地震/アイアンヘッド/角ドリル/岩石封じ、ステルスロック等H=4nA156ミミッキュのZシャドークローで木の実発動 141~ 同ミミッキュの+2シャドークローで木の実発動 141~ A1…

欲張りジバコイル

■ジバコイル@とつげきチョッキ ※磁力 控え目HD 10万ボルト/ボルトチェンジ/ラスターカノン/めざめるパワー炎 C195アシレーヌのZうたかたのアリア+素うたかたのアリア耐え 上記は177-132あたりで可能だが、DLでCが上がるのが癪なのでHD極振り 特殊水へのクッ…

蜻蛉帰り

■ランドロス@ゴツゴツメット 腕白HB 地震/封じ/蜻蛉帰り/毒々■ガルーラ@メガ 陽気AS 猫騙し/捨て身タックル/炎のパンチ/グロウパンチ■ギルガルド@霊Z 冷静HC シャドーボール/影うち/毒々/キングシールド前期の一時期使っていた並び 蜻蛉+毒+猫を自然に採用…

Thunder Wave

・コンセプト電磁波を撒き、身代わりテッカグヤと身代わりガブリアスを通す■ギャラドス@メガ石 陽気 189(148)-194(148)-131(12)-**-151(4)-138(196+) 滝登り/氷の牙/電磁波/龍舞 +1滝登りでH4ミミッキュを確定 氷の牙と電磁波でボーマンダをワンチャンス突…

ボーマンダ+ポリゴン2+カプ・コケコ

■ボーマンダ@メガ石 意地AS 捨て身タックル/ストーンエッジ/炎牙/龍舞■ポリゴン2@輝石 ※アナライズ 控えめHC トライアタック/10万ボルト/冷凍ビーム/イカサマ■カプ・コケコ@電Z 臆病CS 10万ボルト/草結び/蜻蛉帰り/リフレクター カプ・コケコのリフレクター…

ポケモンいろいろ

サイクル軸のパーティが多い環境なので、今季は積みを軸としたパーティを考えていた いろいろ試してみたがやはりストッパーが強く、中々抜き切ることは難しかった その中で考えたポケモンを一部メモ代わりに1.■バンギラス@メガ石 意地HS 岩雪崩/噛み砕く/冷…

対面型スイクン

■スイクン@水Z 控えめ ①175-**-135-156(252↑)-136(4)-137(252) ②175-**-135-156(252↑)-138(20)-135(236) ハイドロポンプ/凍える風/瞑想/身代わり※区別がないところは①で計算 ZハイドロポンプがD無振りミミッキュに130~ A156ミミッキュのZじゃれつく+影撃ち…

HS水ロトム

■水ロトム@残飯or1/4回復実 臆病 155(236)-**-128(4)-126(4)-129(12)-151(252↑) 10万/ハイポン/身代わり/鬼火or毒々 10万ボルトで177-150カプ・レヒレを高乱数2発 ハイドロポンプが155-101メガバシャーモに156~ C126ポリゴン2の10万ボルトを身代わりが高乱数…

【バトレボ】起点型カイリキー

■カイリキー@残飯 意地 165-200(252)-101(4)-**-105-107(252) 爆裂パンチ/しっぺ返し/エッジorビルド/身代わり・爆裂パンチで182地震2耐えラインのハッサムを高乱数2発 ・後攻しっぺ返しで155-101ラティオスを13/16電磁波等で起点を作り爆裂パンチと合わせて…

バトレボオフ使用構築

バトレボシングル対戦といえば、釣り交換や読み行動が頻繁に行われるものだが、 今回は敢えてそういったものを出来るだけ廃し、思考停止で立ち回れる構築を目指した思考停止できる要素として、今回はトリック(無効化されないので一貫性が高い)、 身代わり(身…

ギャラドス+ジバコイル+カプ・テテフ

■ギャラドス@メガ石 陽気HAS 滝登り/地震/挑発/龍舞ギルガルドやヒードランに強いメガ カバルドン始動に強くなる挑発■ジバコイル@電Z ※磁力 臆病CS 電磁砲/ボルトチェンジ/ラスターカノン/めざめるパワー炎テッカグヤやナットレイを刈り取るため磁力めざ炎 …

レヒレ+ベトベトン

カプ・レヒレは増加しているカバルドンに対して後出しから役割を持つことが出来、 対処が難しいバシャーモ、パルシェン、ギャラドス等にもかなりの強さを持つ しかし、電気ポケモン、ゲンガーや後出しカプ・テテフ等には隙を見せてしまうそこで、ミストフィ…

vsミミッキュ

■じゃれつくorシャドクロ/影撃ち/選択/選択 意地AS 妖or霊Z ■シャドクロ/呪い/身代わり/守る 陽気HS 霊Z初手に来やすそうなミミッキュを選択 剣舞型やトリル型は2枚目以降の運用が主になると思うので除外 行動させない・・・というのは不可能なので行動させ…

ガルーラ+ミミッキュ+キノガッサ

■ガルーラ@メガ 陽気AS 猫だまし/捨て身タックル/冷凍パンチ/地震■ミミッキュ@妖Z 意地AS じゃれつく/シャドークロー/影撃ち/剣舞■キノガッサ@襷 意地AS タネマシンガン/マッハパンチ/岩石封じ/胞子解禁後間もなく考えていた並び 最初に考えたのは相手に依存…

【雑記】NN

前にNNの由来を聞かれたことがあったので一部を並べてみるGround zero爆心地 高火力Zで相手のパーティを破壊していくイメージから あと地面タイプなのでそのイメージもReconquista再征服活動 初登場時は環境を制圧するほど強かったが、しばらく不遇の時があ…

メガボーマンダ

■ボーマンダ@メガ やんちゃ 171(4)-183(12)-151(4)-172(252)-99-170(236) 捨て身タックル/ハイパーボイス/龍波動/身代わり 捨て身タックルが153-99メガリザードンYに151~ 龍波動が153-106メガリザードンXに156~ ハイパーボイスがD無振りカバルドンに112~ リ…

カプ・テテフ

■カプ・テテフ@拘り眼鏡 控えめ 175(236)-**-109(108)-188(164)-135-115 サイコキネシス/サイコショック/シャドーボール/ムンフォ、10万、めざパ炎or地 etcA197スカイスキン捨て身タックルが~174 A194親子愛捨て身タックルを急所率込み84%程で耐える A156ミ…

ウルガモス

■ウルガモス@オボン ※虫のしらせ 控えめ 188(220)-**-85-176(36)-125-152(252) 放射/虫のさざめき/蝶舞/ギガドレイン、めざパ氷or地 etc蝶舞後のC200カプ・テテフのPFZサイコキネシスが~187 C200PFサイコキネシス×2を蝶舞×2オボン込みで137~171(虫の知らせ発…

メガガルーラ

■ガルーラ@メガ石 意地 191(84)-187(196)-120-**-120-149(228) 猫だまし/捨て身タックル/冷凍パンチ/地震183-116ガブリアスを親の冷凍パンチで184~ A182ドラゴンZ逆鱗を15/16で耐える A200鉢巻逆鱗を11/16で耐える C222気合玉を12/16で耐える 130-101ミミッ…

ミミッキュ

■ミミッキュ@ゴーストZ 意地AS シャドークロー/影撃ち/-/-Zシャドークロー+影撃ちで耐久指数 16000 種族値 H85 B80 実数値 160 100ポケモンでいうとクロバット(ちょっと分かりにくい)を丁度落としきる火力 つまり、ウルガモス、バシャーモ、ドリュウズ等は…

ブルル+ジバコイル

鉢巻カプ・ブルルは等倍同士の撃ち合いに滅法強く、また他のカプ系との対面にも強い 受けだせるのは、環境に多いポケモンだとテッカグヤやハッサム、ギルガルドなどの鋼、 メガボーマンダ、カイリュー等の飛行、そして数少ない炎ポケモンに限られる そこで、…

メガゲンガー

浮遊を失い道連れの仕様変更で「たられば」が多くなり物理に対して不安定になった 安定択を取ることは難しいので、Sの「たられば」が通ればアドを取れる型を考えてみた■控えめCS シャドボ/ヘドロ爆弾/めざ氷/気合玉S182未満で組まれているサイクルに刺してい…

無ウェポンゲンガー

■ゲンガー@メガ石 臆病 159(188)-**-100-190-124(68)-200(252) 守る/金縛り/滅びの歌/道連れサイクルカットのみに目的を置いたゲンガー 地震ガルーラ、シャドボポリゴン2など遂行を1ウェポンに任した相手に強く出れる