ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 | 持ち物 |
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ゲンガー | シャドーボール | 気合い玉 | 挑発 | 催眠術 | 浮遊 | 命の珠 |
ヒードラン | 大文字 | めざめるパワー氷 | 鬼火 | 寝言 | 貰い火 | 食べ残し |
ソーナンス | カウンター | ミラーコート | アンコール | 道連れ | 影踏み | オボンの実 |
バンギラス | 追い打ち | 噛み砕く | ストーンエッジ | けたぐり | 砂起こし | 拘り鉢巻 |
ラティオス | 流星群 | 龍波動 | 波乗り | 寝言 | 浮遊 | 拘り眼鏡 |
カイリキー | 爆裂パンチ | しっぺ返し | 雷パンチ | バレットパンチ | ノーガード | ラムの実 |
臆病CS
臆病HcS
図太いBD
意地HAs
臆病CS
意地hAB
・ゲンガー
エース 有利対面から決定力を発揮していく
挑発は10万などと選択
非拘り寝言により催眠耐性を上げた ハッサムに対しては赤ゲージでも遂行できるので
雑に扱っても役割を失わないのがいい 鬼火は対面から後ろまで一貫する技 外すけど
テンプレ配分 ガブをキャッチする
サンダーやライコウなど面倒なところに ゲンドラナンスとの相性も良好
水ポケやカイリキーに対する牽制 選出機会は恐らく一番少ない
・カイリキー
Bに厚く配分し陽気珠ギャラの舞アクテ+天候ダメ耐え
ここまででキツいバンギに強く、初手出しの安定感が高い